31Iscream -Go Indiana Pacers(NBA)-

fc2ブログに引っ越しました。
In 49 states it's just basketball, but this is Indiana.
NBA インディアナ・ペイサーズ応援ブログ。

mgs4

久しぶりにMGO

最近のMGO2のお気に入りはスニーキングミッション。
スネークは苦手だけどスネークを探す側とオタコン(Mk.2)は面白い。

付けることが多いスキルは
ファストムーブ(1or2)
スローイングマスタリー3
この二つは確実に付けてます。
スローイングのレベル3はかなり遠くまで投げられるのでお勧め。

あとはターゲットアラート、場合によってCQCなど。
接近戦になったら死ぬことが多いのでスキルを発揮する前に
無駄になってしまうため、あまり武器スキルを付けることはないです。
だから勝てないのかもしれない。

オートマッチングでもリワードポイントが5ずつもらえるようになったけど
全然レベルが均衡してない。
万年レベル3なのに6とか7が混ざってくるし。
前は0〜7で揃えられててガッカリだった。
相変わらずサバイバルも入れず。

MGO SLOTH 改め FLYING SQUIRREL

MGOの話。

せっかく無限バンダナを取ったのにオンラインを始めたから
本編をプレイすることがなくなってしまったメタルギア。

SLOTHの称号(非ヘッドショット率の高い人)を
何とかして外そうと二つの作戦を立てた。

・ローリングしまくる
・AUTO AIM 、CQC・ナイフ部屋に入る。

これを繰り返していたらSLOTHが外れ、
FLYING SQUIRREL の称号(ローリングばかりしている人)をもらえました。
ムササビですね。

普通の部屋に戻っていったらすぐSLOTHに戻ると思うけど・・・

ちなみにナイフ部屋は異様な雰囲気の部屋で面白かったです。

MGO戦績

世間的にはMGO2と呼ばれるらしい。

ラウンド数 : 325
KILL数 : 476 - ヘッドショット:67(14%) 他:409
DEATH数 : 734 - ヘッドショット:335(46%) 他:399
ローリング数 : 1563 1ラウンド当たり4.81
ダンボール回数 : 330 1ラウンド当たり1.02

当分というかずっとSLOTHの称号(ヘッドショット死が30%を超える)が外れない気がする。
ローリング多用の称号を狙おうと思ったけど追いつきそうにない。

最近はサブマシンガンを卒業し、アサルトライフルを肩越し視点で
使うようにしてます。
なかなか倒せないけど少しだけヘッドショット数が増えてきた。
早くリワードショップ開店しないかな〜
プチブルースもどきをもうちょっとそれらしくしたい。

MGO 個人的メモ

MGOのスキル的なメモ。
個人的に使いそうなものだけなのでその他はこちらでチェックを。

武器スキル

Lv1

Lv2

Lv3

スキルアップ条件

ハンドガン・マスタリー

1

2

3

対象の武器を使用して相手を倒した数
サブマシンガン・マスタリー

1

2

3

対象の武器を使用して相手を倒した数
スナイパーライフル・マスタリー

1

2

3

対象の武器を使用して相手を倒した数
ズームアップ

1

1

1

主観で相手を倒した数
エンハンスドロックオン

1

2

3

ロックオンして相手を倒した数
スローイング・マスタリー

1

1

1

サポート武器を投げた回数
ナイフ・マスタリー

1

2

3

ナイフを使用して相手を倒した数

そのスキル

Lv1

Lv2

Lv3

スキルアップ条件

ファストムーブ

1

2

3

走った時間
ボックスムーブ

1

2

3

ダンボールを被った時間
エネミーエクスポージャー

1

1

1

攻撃を当てた回数

ターゲットアラート

1

1

1

敵の攻撃を受けた回数

エンハンスドロックオン:ロックオン可能距離/範囲が伸びる
エネミーエクスポージャー:攻撃した敵を表示する
ターゲットアラート:自らに攻撃を仕掛けてきた敵を表示する

スキル合計は4までなのでどれを付けるか悩む。
その時々でスキルを付け替えて遊ぶ方法も変えるのが面白そうだ。
スキル変更がちょっと面倒だけど・・・

MGOにはまりすぎた

MGS4に付属のMGO(メタルギアオンライン)。
ネットが繋がったのでやってみたところ、やばい。はまる。
これは本編が終わってから初めて本当によかった。
下手すると、本編なんてどうでもよくなってしまうくらいはまる。

ずっとやってたらあまり上達しないままレベル3になってしまった。
スキルもどれをつけるか悩む。
ヘッドショットを狙える武器を使った方がつよいんだろうけど
どうも使いこなせずに、サブマシンガンを多用してしまう。

たまにスナイパーライフルを使うけど難しい。
チーム戦だったりケロタン・ガーコ争奪戦だったり
ステルスミッションあったりとやること盛りだくさんで飽きない。
時間決めてやらないとホント寝る時間が過ぎる。
 

MGS4 プレイ日記12

難易度イージー ノーキルクリアの2週目。

ACT.4まで進みました。ドレビン車以降特に難しいところもなく
順調にノーキルで進んできています。
イージーだとバイクのシーンもさほど難しくもなく。

無限バンダナを取ったら次はいろいろと試しながら
遊びたいと思います。
ノーアラートは目指しません。

ステルスは買ってみよう。。。DP貯まるかな。

MGS4 プレイ日記9

ついにクリアしました!
でもまだエンディングは見てません。
クリアした時点で遅い時間だったのに
長いエンディングを見れる自身がなかったので
セーブ地点でやめておきました。

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